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Conseils Armored Core 6 pour vous aider à démarrer

Jun 23, 2023Jun 23, 2023

Devenez le chasseur ultime de niveau S avec ces 20 trucs et astuces pratiques pour Armored Core 6

Vous recherchez des trucs et astuces utiles pour débutants sur Armored Core 6 ? Comme nous avons tous appris à l'attendre des jeux FromSoftware, le jeu de tir chaotique Armored Core 6: Fires Of Rubicon est parfois diablement difficile. Le HUD, le ballet complexe des balles et des explosions, le mouvement étrange de votre robot... Disons simplement que ce n'est pas un jeu terriblement convivial pour les débutants. Mais avec les bons conseils et un esprit concentré, vous serez bientôt en mesure de détruire la concurrence et d'accomplir des missions au rang S en quelques minutes.

Ci-dessous, nous avons rassemblé notre liste des 20 meilleurs trucs et astuces Armored Core 6 pour les joueurs débutants et vétérans. Si vous luttez contre une mission ou un ennemi particulier, ce guide vous fournira tous les conseils pratiques que vous pouvez mettre en œuvre pour renverser la situation et devenir un chasseur mécanisé de premier plan.

L’un des premiers obstacles majeurs à contourner pour tout nouveau joueur d’Armored Core 6 est de commencer à considérer votre robot comme ayant un mouvement tridimensionnel complet. Si vous passez la plupart de votre temps au sol, alors pour votre prochaine mission, faites un effort concerté pour passer le plus de temps possible dans les airs.

Si vous considérez le sol comme votre maison, vous serez alors beaucoup plus vulnérable. Les explosions vous frapperont beaucoup plus facilement et la moitié de votre sphère de mouvement sera bloquée par le sol, ce qui rendra beaucoup plus difficile l'esquive des attaques dangereuses. Envolez-vous et restez-y, et il vous sera beaucoup plus facile d'accomplir vos missions.

Passez du temps dans l'arène AC Test en volant et en passant le plus de temps possible dans les airs. Habituez-vous aux trois dimensions du mouvement et de l’esquive. Vous en aurez besoin plus tard.

Si vous jouez avec une manette, l'une des premières choses à faire est d'aller dans le menu des paramètres et d'augmenter la vitesse de mouvement de votre caméra, vous permettant ainsi de faire tourner la caméra plus rapidement. Avec son réglage par défaut, l'appareil photo peut sembler un peu lent. Je me suis immédiatement senti plus en contrôle de mon environnement et de mes missions une fois que j'ai un peu augmenté la vitesse de la caméra, car j'étais capable de me déplacer et de gérer les menaces plus efficacement.

Très brièvement dans le premier chapitre, vous découvrirez un nouveau type de pièce Armored Core : le bouclier. Le déploiement d'un bouclier bloquera la majorité des dégâts (à la fois sur votre santé et sur votre jauge de décalage), et son effet est accru pendant les premiers instants du blocage, ce qui signifie que si vous le faites correctement, vous pouvez encaisser des quantités incroyables de dégâts avec à peine un gratter.

Vous ne trouverez peut-être aucune raison de vérifier les boucliers au début, mais une fois que vous aurez abordé le chapitre 2, cela peut rendre certains combats beaucoup plus faciles si vous commencez à bloquer tout ce que vous ne pouvez pas esquiver.

Au début, le HUD d'Armored Core 6 peut sembler écrasant, mais il fait en réalité un travail remarquable en transmettant des informations en un coup d'œil, en particulier autour du réticule de ciblage. En haut du réticule, vous verrez la santé de la cible, et au-dessus, sa jauge ACS (son compteur décalé). En bas à gauche et à droite, vous verrez les munitions actuelles et l'état de vos quatre armes, si elles sont en cours de rechargement, en surchauffe, etc.

Dans la capture d'écran ci-dessus, j'ai numéroté tous les éléments auxquels vous devez prêter une attention particulière lors des combats. Voici ce qu'ils signifient tous :

*Si le réticule de suivi de cible est rouge, cela signifie que vos tirs suivront et atteindront automatiquement la cible. La rapidité et la distance à laquelle le réticule devient rouge dépendent du FCS de votre robot, l'une des parties internes du robot que vous pouvez personnaliser dans l'écran Assemblage.

À mi-chemin du chapitre 1 d'Armored Core 6, vous débloquerez l'Arène, un mode de jeu dans lequel vous pourrez mener des combats en tête-à-tête contre d'autres Armored Cores (contrôleurs IA). Le prix pour avoir remporté ces combats est constitué de puces OST (Operating System Tuning), que vous pouvez dépenser pour débloquer des mises à niveau du système d'exploitation qui affectent votre robot, quelle que soit la façon dont il a été configuré.